职责要求:
岗位职责:
1.以unity 3D为主要工具,负责多媒体互动产品的设计及开发。
2.能够独立承担和控制小型项目的进度、效果。
3.能够帮助策划分解他们的需求,转换为能够实现的技术需求。
4.能够为美术环节设定要求及规范。
5.不断研究新的技术。能够完成对产品的技
岗位要求:
1. 一年以上Unity引擎开发经验;
2. 熟悉OpenGL或DX,精通C#.Net语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;
3. 熟悉Unity 封装类的底层语言者和Unity socket通信原理者优先;
4. 熟悉游戏开发中常用算法,例如物理算法等,了解或熟悉结合其他底层应用程序的链接库的制作;
5. 能独立开发小型游戏,包括PC和移动端,有互动游戏开发经验的优先,如AR,Kinect,leapmotion,触摸互动,熟悉Unity动画模块的实现。
6. 能熟悉现流行的插件的应用,如NGUI,AVPro等;
7. 熟悉Photoshop,了解Maya,3Dmax等制作工具并熟悉制作要求者优先考虑,熟悉unity中材质效果、特效效果调校者优先,会Shader语言编程优先。
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