光影大师伯格曼 在自传里面曾说:
光有多种 :柔和 危险 梦幻 鲜活 死气沉沉 清澈 朦胧 火热 暴起 荒凉 突然 险暗 早春 坠落 笔直 倾斜 感性 衰减 受控 剧毒 平和 苍白。
照明设计师在做设计的时候,有没有考虑过光的语言呢?
如果没有,对不起,你那叫打亮!照亮!
如果你说我要求光影,要展现出物体的内在精神,这个太矫情,那你就先把物体的美感表现出来吧!
可惜,很多博物馆这点都做不到!
云南省博物馆
佛祖说:我的面容呢!
只有水平照度,忽略了垂直照度!
细节根本就看不清楚!
安徽省博物馆
萌萌哒!三米开外我压根就没有认出这个是狮子!
浙江省博物馆
弥勒佛你能乐的起来吗?
阴影太重影响佛像的面部表情。
国家博物馆
上面亮下面压根就没有光,
根本就看不到下面的细节!
这才是完整的展品!
国家博物馆
阴影太重影响整体造型!
再来看一下展品完整的样子,你感觉像是一个物体吗?
类似以上的反面教材太多了,都是非常珍贵的,非常有艺术特点的文物,结果就毁在了(灯光)光影里面!那么想要有好的展陈照明都需要注意哪些因素呢?
1.垂直照度
简单的说就是灯具离被照物体顶部太近。还不明白那就看示意图。
对于环境光足够了,过渡也不错的情况下,重点照明区域调光师工作时,会让灯具投射角与竖直方向夹角30度,这样考虑的原因如下:
1.这个角度的光束,中心光既能保证上部的重点照明,余光又能补充非重点区域.因此会有立体感,但又不致对比太强烈。
2. 一般室内空间,天花高三米,这个位置的光投到墙面上,大概1.5米高,这是最适于人眼观看舒适区域。
3.投光越水平,与垂直角度夹角越大,越容易形成眩光,60度的水平夹角(垂直方向30度夹角)能很好地避免这个问题的出现.而水平夹角小的光很麻烦,譬如汽车远光灯是让人很难受的。
4.这个角度的灯光投射下来,不会对观众造成反射眩光,尤其是带镜框的作品。
把握了这个原则,对于不同的场景,可以灵活的运用各类配件。
比如这一个场景,光过渡还好,但是太集中于顶部,曝了。减少一点顶光,增加一点侧投补光,会好很多。
如果没法加灯了,加个配件也能改善,如柔光镜。
加上去以后,顶部光强弱化,没这么曝,暗区因为光束角的变大会变亮,明暗对比就不会这么强烈了。
2.展柜和展品不匹配
展柜过小,展品过大,也会出现这样的问题。
所以,我在做博物馆照明设计的时候,都要提前知道每个展品的尺寸。
简单说,其实还是灯具离被照物太近。
大展柜小展品,相对里面照明会比较充足。
小展柜大展品,几乎没有垂直照度!整体的造型当然不能全部展现出来。
在这种情况下,最好的解决办法就是在下面增加补光灯,这样才能消除底部照明不足的问题。
3.照明设计师专业度和审美度不足
很多设计师认为只要把展品打亮就好,至于这件文物的文化背景跟艺术特点根本就不去了解。
照是照亮了,就是效果有点。
下面展示一些展陈照明比较好的展示效果!
国家博物馆
掌握好基本的原则,对于不同的展品、场景再有针对性地采用照明手段,就可以让展品出彩!