球幕投影技术打破了以往投影图像只能是平面规则图形的局限,可通过多台投影机将高清图像投射到球型屏幕上,基于计算机三维图形学技术、多媒体投影技术、计算机同步技术等实现超大三维真实场景的完美实时重建,观众可以看到360°逼真环绕且无缝无扭曲的画面。球幕投影通常由从下而上且分布多层的投影机构成,例如最底层有5台投影机,中间有3台,顶部有1台的配置比例。投影机越多,圆型投影的效果越好,但由于网络带宽的限制,最好生成少于32块投影画面。
球幕因其高分辨率、大视角范围的优势,可创造出逼真的虚拟场景,以全方位超大视觉呈现,产生让人身临其境的震撼效果。国防军事、航天航空、GIS等行业客户看重球幕所具备的高沉浸感与感观冲击力,已将其广泛应用于军事体验、飞行模拟、虚拟驾驶、规划展示、科普教育的互动培训演示中。
UNISOL球幕投影技术
过去我们利用Syncker技术,可以对连接在同一网络中涉及的多台电脑执行多通道渲染操作,并使用不同视窗对同一场景执行同步渲染,例如8通道投影、CAVE、曲面投影。
UNISOL全新球幕技术,使开发人员告别繁琐的代码计算,利用预设的菜单模板进行快速配置,基于Syncker系统可一键生成球幕,随后可对某个或多个投影进行可视化操作,实时获取投影改变位置、旋转、缩放后的结果。
快速生成球幕的利器——投影配置功能
这是对球幕的单个投影片面进行设置的工具,提供开发人员高度自由的操作体验,只需用鼠标拖动可视化界面上突起的黄点即可对投影的画面进行调整,全新的接口支持对投影画面配置颜色、透明度和蒙版。
<投影片面设置画面后的效果>
配置栏中的【保存】与【加载】接口,能将设置的投影配置保存,以及加载预设的配置,大大提高了投影的设计复用性。【校准】键可以使你的投影配置更加精准。
球幕生成步骤:
1.选择【添加球幕】按钮,打开球幕生成器窗口。
2.设置相关参数,例如名称前缀、投影机纵横比、图层列表、投影机数量等。
3.点击【确定】,生成设置。
“一键生成”不仅适用于球幕,各种多通道投影都可以方便快捷的实现,例如,配置CAVE环境只需创建一个CAVE窗口,设置名称、宽度、高度、深度、是否需要水平翻转等参数,即可创建好需要的Cave环境。
UNISOL将无边界虚拟空间场景的塑造能力、细腻逼真的照片级渲染力与球幕投影技术结合,配合球幕本身能投射超过360°的半球空间视角覆盖,可营造出高沉浸感的虚拟现实系统,无需位置跟踪设备,即可为模拟飞行驾驶、天文天象科普等超大场景提供良好的仿真环境。
基于Syncker系统可轻松完成多通道实时画面渲染的技术保障,UNISOL的球幕投影也同样具备高性能、高稳定性的特点,可流畅应对各种飞行仿真等数据量庞大的虚拟仿真项目,支持稳定的实时图像输出,并保证百分百边缘融合效果。
球幕投影系统在虚拟现实领域的应用愈加广泛,不仅是视觉感官上的新颖体验,UNISOL还可根据客户需求定制交互开发,配合专业的数据头盔、数据手套、动作传感器、模拟器,让体验者得到身临其境的代入感。