发布时间:2021-11-3 10:12:36
沉浸式预防主题基地方案设计-禁毒宣传展馆平面设计公司
在互动游戏区,参观者可利用操作平台拍摄自己的面部照片,然后选择毒 品种类和吸食时间(分为半年、年、五年等阶段),前方屏幕上,就会出现模拟吸毒后容貌的变化,直观对比出吸毒对造成的生理伤害。同时,参观者还可站在屏幕前,看到段炫目影像,体验着刚开始吸毒有点,渐渐却感到眩晕、接着会觉得无助和乏力的感觉。到后,吸毒者只有两种选择,继续吸食,终入狱或死 亡;选择戒毒,在戒毒所中面壁思过。观众通过参与这个游戏,有感同身受的威慑与震撼,容易让人记住毒 品的危害。在新型毒 品认知专区,展览馆把常见的等种新型毒 品罗列出来。下步,还将利用数字化和网络化技术,开设“网上模拟禁毒教育展览馆”,以扩宣传教育的覆盖面。#
多禁毒体验系统欢迎前来定制,西安前呼后应可根据您的需求,为您定制化的多媒体实施方案,目前,西安前呼后应现有的VR体验系统已运用到教育、科普、游戏、建筑等众多域,有十足的技术积累及经验支持,是您理想的合作伙伴。
重要的是,要有视觉中心。因为当参观者进入展厅展示空间时,通常是整体地、由远及近地观察。因此,在进行展品陈列与空间布局的过程中,先要明确视觉中心点的位置,避免由于陈列散乱造成观看者视线散漫,造成混乱、迷茫的状况。、陈列内容和视觉要有连续性人浏览事物时的习惯是先通观全局,然后关注某对比为强烈的局部,再根据视觉刺激的强弱顺序依次观看,后形成整体印象。所以在禁毒教育展厅陈列设计的过程中要充分考虑各个局部内容的相互联系与协调,考虑视觉的强弱秩序,并保持整体风格的连贯性和致性。、根据表达的内容匹配合适的数字多媒体技术比如想展示吸毒后的场景,可以结合互动多媒体触摸体机,通过滑动幅幅画展示人们吸毒前后的对比。想展示缉毒的风采可以运用“幻影成像”技术真实展现缉毒工作过程的快、狠、准。可以运用AR增强现实技术虚拟缉毒监狱访问,通过提问影像互动,现场记者模拟采访,参与者通过和吸毒者对话,了解他们内心深处的感受,教育广青少年不要重蹈吸毒者的覆辙。西安前呼后应科技:数字展示工程体化服务商互动控制和多媒体技术等多项型技术和准化产品达到水平,可为提供项目咨询、整体设计、硬件集成、心技术研发生产、定制开发、安装调试、售后维护、升等站式服务。
声光电预防基地规划方案公司-vr禁毒宣传馆设计图片