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数字化禁毒馆设计-未成年禁毒教育馆设计案例

发布时间:2021-10-29 16:06:01

数字化禁毒馆设计-未成年禁毒教育馆设计案例
从“虎门销烟”的清末,到全 民禁毒的今天,中华民族直与毒 品进行着艰苦卓绝的斗争。新曾以无毒国享誉世界.多年,但十世纪八十年代以来,毒 品问题在华夏地上又死灰复燃且迅速蔓延,关于毒 品的违法犯 罪活动日益猖獗。所以建设禁毒展览馆/禁毒教育基地是势在必行。#

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VR虚拟仿真在禁毒馆内放置VR虚拟仿真体验系统,可还原整个缉毒过程,从发现毒贩,告追赶毒贩,拘捕后进入枪战,抓捕后收缴毒 品整个过程的情景展现,此展示方式对体验者而言具冲击力和吸引度,使其中蕴含着的多信息和内容能够得到及时的运行传述,且能够让人主动自发的接受并且了解禁毒的重要意义。VR虚拟仿真的未来发展也让些色的航天和安全保障等系列的知识普及获得了好的落实之处。#

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禁毒教育基地多媒体禁毒互动产品:禁毒模型、禁毒增强现实(AR)互动、禁毒虚拟现实VR、禁毒体感互动、禁毒裸眼D、禁毒全息幻影、禁毒移动应用开发、禁毒虚拟仿真、禁毒多点触控、禁毒互动投影、禁毒互动橱窗、禁毒宣传使虚拟迎宾、禁毒微场景应用、吸毒后的你、禁毒宣传教育互动屏、毒情触摸互动屏展示、毒情现状互动拼接屏演示、仿真毒 品展示、吸毒后血液循环变化、 埋骨地面滑动投影、度全息投影罪恶之花展示、DVR蛋椅、毒 品消消乐体感互动游戏、吸毒的危害智慧答题系统等等。

禁毒教育基地:模拟吸毒后血液循环变化该产品通过建立血液循环系统维模型,使用kenict体感控制器及计算机软硬件集成的AR(增强现实技术)体感互动展示系统,形象逼真地展示人在吸毒后血液的循环模拟过程,参观者通过按提示模拟种(口服、鼻吸、肘部注射、腿注射)吸毒或注射毒 品动作,屏幕中的血液循环模型产生相应的响应动作,并出现血液流动的动画以及危害提示,使参观者直观感受吸毒的危害。

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