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影厅银幕大小和镜头选择方法

发布时间:2015-2-27 10:32:18

   在影院规划设计和建造过程中,电影影厅银幕大小和镜头的计算难度不是很大,但是如何计算出合理的银幕大小和放映镜头焦距,从而达到最佳的观影效果,却让人有理不清头绪的感觉。

    依据我国影院建筑设计规范和多年行业的从业经验,分析总结银幕大小和放映镜头焦距的算法,供大家参考和学习。

对于已经设计好的标准影院,可以根据等高、等宽和等面积方法,分别计算银幕的尺寸,本文采取应用广泛的等高法。等高法的优点是各种画面的影像质量比较接近,而且都比较好;银幕的上、下黑框可以固定,左、右黑框可以移动,结构简单,容易施工。等高法计算出的变形宽银幕、普通银幕、遮幅银幕三种画幅的高度基本一致,只是画面宽度不同。放映变形宽银幕电影时画面最大,放映普通银幕时画面最小。所以这种方法是以变形宽银幕画面为基准计算银幕尺寸。

     

                        图1 台口、黑色边框、银幕以及边缘松散轮廓示意图

    为了便于算法的讨论,以一座甲级影院为例,其台口的宽度=17m,高度=7.5m,放映距离=28m。台口、黑框、银幕以及边缘松散轮廓(片窗板窗口因焦点不实而形成的虚边),如图1所示。

1、变形宽银幕尺寸和所需变形宽银幕标准镜头焦距的初步计算

    等高银幕尺寸计算时,首先根据台口的大小,粗略确定银幕的高H1和宽W1能做多大。由于放映机技术特性所引起画面边缘松散的轮廓,导致画面不够突出,为了克服这个缺陷,采用黑色边框把画面松散轮廓切去,相当于减少银幕的尺寸。反之,在不减少银幕尺寸前提下,可以通过缩短镜头焦距把图像放大,从而达到把画面边缘松散轮廓通过黑色边框切去的效果。如果把放映到银幕所在平面的图像的宽设为Wx1,高设为Hx1,根据相关文献得知,图像的高宽乘上去边缘松散轮廓系数λ得出银幕的高宽,即:

       W1 =λWx1,H1 =λHx1,即Wx1 =W1/λ,Hx1=H1/λ

    根据实际情况的取值范围一般在95%~98%之间。

    所以实际中应以Wx1或Hx1为基准,算出放映变形宽银幕所需标准镜头焦距fk。设上下黑框单边高度为Hh,左右黑框单边宽度为Wh。由于变形宽银幕的高宽比为1:2. 35,所以根据以下原则判断计算基准。

    当2. 35(Ht-2H h)≥(Wt- 2Wh)时,则取Wt=(Wt- 2Wh)为计算基准,根据公式fk=2hkL/Wx1=2λhkL/W1算出镜头焦距。

    当2. 35(Ht-2Hh)≤(Wt- 2Wh)时,则取H1=(Ht-2Hh)为计算基准,根据公式fk=hkL/Hx1=λhkL/H1算出镜头焦距。

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