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多媒体多点触摸电子翻书科技:多媒体互动翻书的全新科技

多点触摸技术的发展可以追溯到上个世纪80年代中期多伦多大学开发出第一个手指的压力多媒体触摸显示屏。同年贝尔实验室和Murray Hill发表了第一篇论文讨论的触控屏幕界面。在1984年贝尔实验室设计的触控式屏幕可以操控图像。同年微软开始研究该领域。 一项重大的突破发生在1991年当Pierre Wellner发表的一份文件他对多点触控 “数码服务台”即支持多手指的提案。这在传统的计算机行业打造无疑又掀起了新一轮的科技风暴。而随着技术日趋成熟化该技术也向着民营化的方向发展着。
   
电子翻书对于投影行业来说也有着不短的历史了这个新奇的技术曾一度引起人们对于投影画面的展现形式的探索。它拥有将人体与投影画面结合起来的最直观的互动传感技术。在04年初也正是因为它的出现也博得了投影业一片喝彩。    新一代的电子翻书技术带有更丰富的互动元素不仅仅可以增添更丰富的内容还可以同时放入多本书让更多的人来参与阅读更令人觉得神奇。试想一下无论是大型企业公关还是酒店餐厅一个新颖的元素概念就这样诞生了。对于自身的宣传推广以及顾客印象就拥有了更强大的优势。
   
 多点触控技术能构成一个触摸屏、屏幕、桌面、墙壁或触控板的综合性应用技术,都能够同时接受来自屏幕上多个点的输入信息。在与传统的单点触摸屏技术相比已经突破了传统的单一的鼠标左键功能不在是单调的点击可以实现多人一起操作拥有更华丽的操作模式和丰富的素材内容。
 

多点触控创新技术的分离式、独立化的操作优势带给电子翻书应用更多的技术升级和形式创新。当电子翻书系统在内容展现上的针对性和固定性制约着其升级空间的延伸,那么有时候形式上的独创性就变得尤为重要了,同质化的电子翻书应用形态让电子翻书从起初的大家的蜂拥而至到如今的见怪不怪了,这使得电子翻书系统必须有更加吸引眼球的科技创新,无论电子翻书互动投影技术融合,还是电子翻书与增强现实融合,亦或是电子翻书与红极一时的3D技术融合,都显示出各大多媒体服务商在绞尽脑汁的升级着技术的多样性和趣味性。诚如辉煌影音数字科技技术总监肖白而言,在这个科技瞬息万变的时代,固步自封,闭门造车的发展思路都必须摒弃,纵观智能手机领域,产品的更新换代周期越来越短,技术升级越来越新颖,我们从互动多媒体的视角去观察,多媒体科技创新也应该有智能手机升级换代的创新意识,唯有如此,才能紧跟着时代的步伐以及消费者的移情别恋的思维转化。



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