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如何将3D影片应用到电子沙盘中

一般我们所说的3D影片是只用两台或者多台投影投射出的影片,3D为什么会是立体的呢?人的眼睛之所以能分辨远近,是因为两只眼睛有差距。人的两眼分开的距离大概是5-8公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两个眼睛的角度都不会相同,看到画面也会皆然不同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。

  如果把影片应用到电子沙盘的互动中,其效果是无比震撼的。在人处于视觉和听觉的双重感受的基础上,在配合舞台灯和渲染灯的衬托。

  投影沙盘的原理就是以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的三维图像模型,借助投影显示设备或其他显示设备把计算机上的三维或四维图形图像模型显示到台面上。具体地说,就是将模拟的三维立体影像精确投影到实体模型的相应位置,与实体沙盘互动展示的演示相映成辉,使沙盘的演示效果更加形象、生动,还可以是桌面投影、地面投影、墙面壁投影显示等,参观者以自然的手势动作与大屏幕投影的三维模型交互作用,多方位多层次浏览查询,从而快速地获取简明、精确、优美、逼真的动态信息



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