(一)虚拟射击
模拟射击就是借助于计算机三位一体的图象捕捉技术、图象处理技术、语音处理技术、信息传感技术、虚拟现实技术、多媒体技术、数据采集处理技术、计算机通信技术等高科技手段,采用大屏幕投影产生虚拟的射击环境,使玩家有身临射击场地的感觉.
模拟射击的主要组成部分包括传感器系统、无线发射接收系统、激光发射系统、激光识别系统、数据通讯系统、接口电路、计算机实时成像系统和显示终端。
1.显示终端:显示终端大屏幕投影,可以选择300吋或200吋的屏幕
2.激光枪:激光枪里面包含无线发射系统和激光发射系统,有扳机和瞄准器等部件。
3.摄像机:摄像机将激光信号和视频信号采集为电子模拟信号,供下一步接口电路进行处理。
4.接口电路:接收无线数据和视频信号,通过高速识别,判断激光的位置坐标。
5.计算机
(二)虚拟射击产品优势
虚拟射击建立在室内的环境中,占用场地较少,不受天气变化的影响;射击的目标对象由计算机软件来实现,具有极大的灵活性,可以不断的进行补充和更新,不需要增加新的硬件设备;虚拟射击的自动化程度高,只需要很少的保障人员即可完成射击训练的过程控制;虚拟射击系统还可以用于国防教育,面向军训的青少年,既有教育意义也具有娱乐性,而且不存在实弹射击的危险性。 计算机模拟各种装备的动作和声音,同时判断激光的坐标位置,响应多个选手的射击动作。
(三)柏尚科技虚拟射击案例
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