发布时间:2014-9-22 13:50:55
在投石人体骨骼拼图系统中,参与者通过触摸屏幕控制接收用户操作信息,并将三维立体骨骼模型分解,通过三维游戏引擎进行实时渲染,通过程序脚本进行交互控制,最终完成三维立体骨骼拼接的任务。
构建人体骨骼拼图系统的目的在于,让体验者在触摸屏上体验模拟,参与者通过对打乱骨骼的拼接达到认知和熟悉人体206块(成人)骨骼的能力,展示仿真骨骼解剖学技术,用户根据选择的内容进行不同局部骨骼系统的认知和拼接,并能够获得各类骨骼的图文介绍知识,在拼接过程中得到必要提示。根据用户的操作手势,进行不同的三维显示与交互操作,如滑动手势时对三维对象进行立体旋转,触控单个物体显示图文提示,长按物体,可以实现拖放拼接骨骼等。
这种三维触控拼接的方式,使得用户对骨骼知识的了解达到很好的效果,并有很好的互动作用。本品寓教于乐,在娱乐中学知识.
投石人体骨骼拼图系统通过三维实时渲染:使用了主流的商业三维游戏引擎Unity3D引擎,可以制作出基于DirectX9或更高级别的媲美CG动画的三维实时视觉效果的互动应用。提供了对Windows平台和其他平台的良好支持,对3dsmax/Maya等软件有良好的兼容性。
投石科技是2010年上海世博会多媒体技术提供商,先后服务于华为、中兴、奥林匹克博物馆、南京国际软件产品博览会等品牌机构,是江苏省信息产业厅双软认定企业,英特尔Intel软件全球合作伙伴,目前已经在中国南京、广州、苏州、香港、等区域设立有办事机构。