多媒体多点触摸电子翻书科技:多媒体互动翻书的全新科技
多点触摸技术的发展可以追溯到上个世纪80年代中期多伦多大学开发出第一个手指的压力多媒体触摸显示屏。同年贝尔实验室和Murray Hill发表了第一篇论文讨论的触控屏幕界面。在1984年贝尔实验室设计的触控式屏幕可以操控图像。同年微软开始研究该领域。 一项重大的突破发生在1991年当Pierre Wellner发表的一份文件他对多点触控 “数码服务台”即支持多手指的提案。这在传统的计算机行业打造无疑又掀起了新一轮的科技风暴。而随着技术日趋成熟化该技术也向着民营化的方向发展着。
而电子翻书对于投影行业来说也有着不短的历史了这个新奇的技术曾一度引起人们对于投影画面的展现形式的探索。它拥有将人体与投影画面结合起来的最直观的互动传感技术。在04年初也正是因为它的出现也博得了投影业一片喝彩。 新一代的电子翻书技术带有更丰富的互动元素不仅仅可以增添更丰富的内容还可以同时放入多本书让更多的人来参与阅读更令人觉得神奇。试想一下无论是大型企业公关还是酒店餐厅一个新颖的元素概念就这样诞生了。对于自身的宣传推广以及顾客印象就拥有了更强大的优势。
多点触控技术能构成一个触摸屏、屏幕、桌面、墙壁或触控板的综合性应用技术,都能够同时接受来自屏幕上多个点的输入信息。在与传统的单点触摸屏技术相比已经突破了传统的单一的鼠标左键功能不在是单调的点击可以实现多人一起操作拥有更华丽的操作模式和丰富的素材内容。
多点触控创新技术的分离式、独立化的操作优势带给电子翻书应用更多的技术升级和形式创新。当电子翻书系统在内容展现上的针对性和固定性制约着其升级空间的延伸,那么有时候形式上的独创性就变得尤为重要了,同质化的电子翻书应用形态让电子翻书从起初的大家的蜂拥而至到如今的见怪不怪了,这使得电子翻书系统必须有更加吸引眼球的科技创新,无论电子翻书与互动投影技术融合,还是电子翻书与增强现实融合,亦或是电子翻书与红极一时的3D技术融合,都显示出各大多媒体服务商在绞尽脑汁的升级着技术的多样性和趣味性。诚如辉煌影音数字科技技术总监肖白而言,在这个科技瞬息万变的时代,固步自封,闭门造车的发展思路都必须摒弃,纵观智能手机领域,产品的更新换代周期越来越短,技术升级越来越新颖,我们从互动多媒体的视角去观察,多媒体科技创新也应该有智能手机升级换代的创新意识,唯有如此,才能紧跟着时代的步伐以及消费者的移情别恋的思维转化。
产品特点
互动多媒体项目,通过虚拟的方式给观众参与的趣味。
应用范围
主要作为资料翻阅查询设备。
产品设计要求
该产品根据捕捉模式的不同分为自动翻书和互动翻书两种;同时根据内容的编辑方法,可分为静态图片型和动感视频型。根据投影方式的不同,又分为上投和内投两种方式。
自动翻书:根据观众的动作,书籍会自动翻页。操作简单,造价较低。
互动翻书:根据观众的动作,书籍会根据手势开合书页。互动性更强,操作复杂,造价较高。
静态图片:书页只是静态的方式显示内容。
动态视频:除了静态图片内容外,还可以加入动态的视频和书页内容互动。
产品基础报价
根据需求的不同,价格不同。
该产品价格一般包括:
书籍台架及外壳、投影设备、控制电脑、动作感应设备、遥控开关、音响设备。
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