投影沙盘又称
数字沙盘投影系统,分为实体模型与虚拟影像相结合及全虚拟两种。 所谓
投影沙盘就是以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的三维图像模型,借助
投影 显示设备或其他显示设备把计算机上的三维或四维图形图像模型显示到台面上。具体地说, 就是将模拟的三维立体影像精确
投影到实体模型的相应位置,与实体
沙盘互动展示的演示相 映成辉,使
沙盘的演示效果更加形象、生动,还可以是桌面
投影、地面
投影、墙面壁
投影显示 等,参观者以自然的手势动作与大屏幕
投影的三维模型交互作用,多方位多层次浏览查询,从 而快速地获取简明、精确、优美、逼真的动态信息。
这是一个典型的
投影沙盘系统拓扑图,该设计使用了4台
投影机以2X2方式投射到物理
沙盘 上,从而实现
投影沙盘的动态光影效果。为什么会如此设计
投影沙盘呢?这是因为,
沙盘的尺 寸一般都比较大,左图是一个3.2m的正方形
沙盘,这样的尺寸,单台
投影机是无法实现的。原 因有二,(一)
投影距离问题,标配镜头的
投影要实现3.2m大概需要6.4m左右的
投影距离【即 便用0.8倍的超短焦也要2.6m投射距离】,而实际当中摆放场地,不具备如此的楼层高度;(二)
沙盘的设计尺寸灵活,不可能完全按照
投影机来设计【比如:一般的1024X768分辨
投影机投射换 面的高宽比是:768/1024 = 3/4,这也就意味着,如果要让单台
投影机实现完整的
沙盘投射,那么 就必须将
沙盘长宽比也设计成:3/4的】,如此一来就极大地限制了
沙盘设计者的发挥。【实际 设计中,
投影沙盘甚至被设计成“圆形”、“椭圆”、“三角”、“不规则形”】。基于以上原因,边缘 融合器[1],它能够将多台
投影机组合在一起投射出一个完整换面,这样不仅缩短的投射距离 (解决问题1),而且它还具备曲面校正的能力,这样就解决了
沙盘设计灵活性的问题(解决 问题2)以上就是
投影沙盘硬件设计。除此之外,
投影沙盘的内容制作【在
沙盘上显示的光影 效果】,必须由专门素材设计者来实现,他将根据
沙盘具体应用设计内容编排,另外就是内容 设计也需要符合物理
沙盘尺寸,这样才能最终保证,
投影沙盘设计成功。