喀什禁毒教育基地是为了解决目前青少年毒品预防教育参与度低、禁毒师资紧张、教育效果差、以及应试教育与素质教育的冲突问题,我们搭建了“数字化+自助化”的交互式学习环境,借助学生好玩好动的天性,在课余时间主动参与禁毒教育。具有识毒、防毒、拒毒、思维和行为验证、大数据挖掘等综合性功能,通过工作模式的创新,实现毒品预防教育:远程化、趣味化、自助化、可视化。
《3D环形墙》:该项目为教育基地形象主要宣传窗口,参观者可以通过手势和肢体动作,即可对禁毒教育基地的总体资讯进行分类阅读和查询。(模块可分为8个按钮板块,分别对应不同内容:例如基地介绍,基地分布导航,禁毒警示、毒品起源和蔓延、当地禁毒资讯、禁毒公益等等进行分类阅读和查询、讲解),并配合入口处的位置导航示意图,进行展厅功能导航。
整个展厅分为六个部分,分别为:序厅、识毒认毒区、毒品危害区、禁毒知识游戏互动体验区、防毒拒毒区、尾厅。
在禁毒教育基地的门口,我们看到的是《禁毒防疫一体机》,放在门口可以自动测量参观者的体温,有防疫的功能,并且通过新奇的禁毒游戏和(知识问答)互动吸引群众积极参与,尤其是青少年。能让他们在娱乐的过程中共享禁毒资讯、掌握禁毒知识,接受禁毒教育宣传,无需依赖师资队伍 ,建设自主、智能的教育创新方式,让教育阵地架构简单化,高效化。
《禁毒时光走廊》:参观者进入地面时空走廊,会触发地面虚拟时间按钮,地面的投影画面会展现出从鸦片战争到新中国成立后的禁毒历史进程,时光走廊搭配的五个互动终端设备通过老师更新时代背景的历史问答,让孩子们了解禁毒历史和背景。
识毒认毒区:该区域将毒品种类、毒品危害、禁毒法律法规等内容通过多媒体互动设备和毒品预防教育宣传展板展示出来,通过互联网+,解决了禁毒教育内容单一的问题,为学生提供更多的学习通道和内容链接。
《3D全息投影》:360度的毒品3D全息投影模型,帮助参观者直观的认识毒品以及它的危害性。包括:冰毒,摇头丸,K粉,僵尸浴盐,摇头丸,跳跳糖,麻古,鸦片等仿真模型。墙上和展柜中的《毒品及吸毒工具仿真模型》通过现代工艺模仿制作的毒品模型、吸毒工具以及正常器官和病变器官的对比,让我们更能直观的学习了解禁毒知识。
《金新月沙盘投影》:通过沙盘可以了解世界毒源地“金新月”的地理位置,其位于阿富汗、巴基斯坦和伊朗交界的三角地带,该地区有跨越3000多公里的边界线,因其形状近似新月且又盛产鸦片,故被称为“金新月”。“金新月”的毒品主要通过航空渠道迂回中东、非洲国家,“点对点”从东南沿海入境,或从中国西北边境地区渗透,特别是新疆地区的毒情因“金新月”特殊的地理位置而显得更加严峻。现在让我们通过一段金新月的投影视频、图片了解“金新月”地区毒品特点,毒品走向及对喀什边境和我国的危害。
《禁毒知识互动体验墙》:以酷炫的科技风格吸引人过来玩。通过大屏互动投影交互,参观者通过触摸大屏上的毒品,即可学习到毒品相关的知识、危害等。
《AR禁毒电子读物》:内容分为毒品认知、毒品套路深和湄公河行动。我们通过图像识别技术,把纸质读物上的情景,活灵活现地呈现在现实世界中,将毒品种类、毒品危害、引诱套路以及对新中国禁毒历程中具有里程碑意义的湄公河行动进行动漫化,场景化的互动展示,从而让孩子们更直观的认识毒品、了解毒品的危害,从而提升孩子们防毒、拒毒的能力。
毒品的危害区:这一区域参观者可以学习到毒品的成瘾机理,以及它对人的大脑、器官、皮肤等部位造成的严重损害。现在看到的是《毒品对人体器官危害3D仿真》人机互动体验终端,通过3D仿真交互技术,展示毒品进入人体内的路径以及分解过程,呈现出吸毒后各器官的损害情况,同时有语音讲解毒品的危害,加强孩子了解并亲手感受毒品对身体危害。
毒品危害区的《吸毒对个人、家庭、社会的危害》展项通过视频、图片等真实场景、案例直观的展示毒品对个人,家庭,社会的危害,大家可以驻足观看。
《吸毒后的你》:通过摄像头捕捉人脸进行拍照,数字图像处理软件会呈现吸毒3年、5年、10年后的触目惊心的容貌变化,直观的体现了毒品对自己容貌的真实危害性。
《全息幻影-毒品危害仿真体验》:以高科技投影的方式呈现出酷炫的人体器官模型,参展者以手触摸墙上的器官介绍板即可交互,人体模特上的投影会相应改变,以高科技的感觉呈现出毒品侵蚀人体器官的过程,同时会有语音解说毒品是如何损害人体器官的,用震撼的视觉冲击来使人从内心上拒绝毒品。
禁毒知识游戏互动体验区:这里的《VR毒驾体验》通过模拟系统进行毒驾体验,感受毒驾带来的各种不适感以及危险行为,因毒驾造成车毁人亡、妻离子散的悲剧让人扼腕叹息,深刻理解毒品危害的巨大,从而远离毒品。
《枪战-疯狂动物城 禁毒游戏》:毒品来袭,动物也疯狂。不少动物因为吸食毒品变异了,拿起枪消灭他们,误伤正确的动物会被扣分。左边有个毒品知识小卡片,有空也了解了解吧!
《最囧禁毒》:一款禁毒互动益智游戏,除了对基本毒品知识的了解,还需要您发挥您的聪明才智,才能闯过每一道毒品预防知识关卡,在互动趣味中回顾学习禁毒知识,让您过目不忘。
《VR毒品光剑》:戴上VR设备,通过VR交互技术,让体验者在愉快的切毒品的过程中了解毒品的知识,以及毒品对自身的影响。这也是一个有音乐律动的互动游戏。
《KTV毒品诱惑VR体验》:展项,通过戴上VR设备,可以身临其境的感受KTV高危场所,面对毒品的诱惑进行拒毒体验,并进行模拟吸食毒品后的眩晕等不适的体验,学会拒毒防毒。
《惊险火车站-(识别毒贩)》:在火车站安检口,有正常旅客和毒贩出站,过安检口的时候,X光行李检查仪屏幕会显示旅客的行李内容,其中会扫描出疑似毒品,您需要判断该旅客是否为毒贩并决定是否用塑料锤子砸毒贩,若判断正确并且砸中毒贩,则加分;若判断错误并且砸中正常旅客,则扣分。游戏结束,对玩家得分进行排序。使用者能在玩游戏的过程学到防毒拒毒的相关知识,增强自我保护意识。从这里看出,青少年及社会成年教育势在必行,整体面相主体,此教育场馆各部位功能可总结为分两个层面,一个是成人教育,认识拒绝到参与社会宣传,懂得法律,一个是青少年教育,认识,淡化负面情绪影响及拒绝毒品积极参与宣传活动,加上研学,娱乐区介绍对青少年心理教育。
《禁毒预教作品展示终端》:在未触摸屏幕时,云平台已上传关于毒品预防教育宣传方面的优秀作文感想、书法、绘画、视频等作品以及禁毒成果,使命荣誉等证书图片,生动形象地随机循环展示在屏幕上。也可触摸进入到每个模块具体查阅上述作品。侧面反映出当地禁毒工作的参与度和成效。,也可以在《可视化平台》上查询自己参观整个场馆的一些记录的数据信息。