腾讯联合清华大学文化创意发展研究院发起,邀请中国文物学会会长单霁翔作为总顾问,由王之纲带领鱼果团队演绎的长城投影大秀《大吉大利中国年》,以有吉事发生为主题,联动长城最具代表性五处建筑:山海关、嘉峪关、大境门、镇北台、居庸关,利用数字化方法对传统文化建筑长城进行艺术化的表达,用光影秀架起中国物质文化遗产与新文化表达之间的桥梁,实现文化与场景的新融合。
“中华民族祈求和平的文化符号的长城上创新性的集合了数字IP,传统祥瑞神兽、交互媒体技术、虚拟形象数字技术等,一方面将数字IP与东方文化符号相结合,另一方面以东方特有的节日语言链接世界文明,并以信息时代最具传播力的数字方式对话世界。”
——单霁翔
清华文创学术委员会主任
山海关
△山海关数字化再现
嘉峪关
△嘉峪关数字再现
大境门
△大境门数字再现
镇北台
△镇北台数字再现
居庸关
△居庸关数字再现
由于疫情的影响,鱼果利用三维扫描技术获取了真实而详尽的数据资料,通过“点云”创新技术,重建了5处长城代表建筑作为实体承载。基于游戏“和平精英”原本的世界观,结合四圣兽在游戏中的降临,尝试用数字IP让更多的人从游戏中体会到传统节日与文化的魅力,也借助数字IP赋能线下场景,实现文化与场景的新融合。
整个大秀分为三个篇章
四地觉醒分别是
南京玄武湖
△南京玄武湖数字再现
西安朱雀门
△西安朱雀门数字再现
吉林小白山
△吉林小白山数字再现
武夷山青龙瀑布
△武夷山青龙瀑布数字再现
四圣兽分别是
青龙
白虎
朱雀
玄武
四大吉市分别是
北京王府井吉市
南京秦淮吉市
自贡吉市
广州广府吉市
长城投影大秀导演王之纲采访
本次大秀的创意从何而来?守护中华大地的这样四个神兽结合,是一个很好的创意。另外,经过团队的讨论,觉得和平这个词是非常重要的价值,无论是在以前或是现代,多变的国际形势下,和平更是值得倡导的观念和理念。而长城在我们的理解中,作为抵御外族的防御工事,而它的伟大在于建造的艰难性,以及在山峦之间的所形成的雄伟的感受。
长城隐藏在和平的概念是一个肌理,是一个载体,所以将长城作为项目里一个重要元素在表达,长城是整个艺术表现的一个载体,四圣兽实际成为重要演员,和游戏里面的角色进行结合,共同拉开春节序幕。
原来的计划是要在居庸关去做一个光影秀,但实际上整个观念早就超过了mapping这个事情,不仅仅是一个光影秀的概念,是想邀请所有人能够在线上,通过《和平精英》一起共度春节,只不过这个春节和以往有所不同,以往是在一个线下的空间去共度,现在我们是在线上然后通过和平精英或者这个一个社交媒体,可以过一个虚拟的春节,这个虚拟的春节包含了更多中国文化的内容,更有一种节庆和过节的感受。
三维搭建,有哪些技术难度?
三维搭建的过程来讲。疫情的严重对于整个项目的影响,三维的重建在项目的初期就考虑过这些不确定因素,对于整个长城的三维的重建,其实在项目的初期就定下来了,我们还去扫描过山海关,嘉峪关等,一些长城协会他们推荐的地点我们都去扫描了,现场实地,通过无人机啊,一些技术去获取非常真实的数据资料,其实一方面是想做一个虚拟的线上的长城,但是同时也想更好的保留长城的真实度,而不是虚构的这样一个长城,所以这些工作确实非常严峻,时间非常短,加之寒冷的冬季,然后受到疫情。感谢整个团队,包括清华、长城协会,各方的协调,才有机会获得一手的资料,能够更好的应用到我们这个项目中去。
这次项目与以往投影秀的区别?
因为疫情的影响,这个项目的艺术表现区别于以往投影秀,在线下去完成一个大规模的光影艺术表演是很困难的,我们通过三维扫描技术,重建了居庸关、山海关等重要的长城节点,通过数字化的方法进行艺术化的表达,这是一次线上与线下结合很好的机会,用光影秀的概念传递中国的物质文化遗产跟我们新的文化表达方式之间的更多可能。我也希望能够邀请所有的玩家,与广大的观众一起来在线上共度这个春节。疫情确实给我们带来了不小的挑战,再加上在严寒的冬季,我们需要克服非常多困难,经历多方的协调,才能够在有限的时间内完成数据的采集,以及内部的加班加点的完成高质量的数字制作,这个项目对于团队的协作能力和克服困难的能力,以及在这样的一个背景下进行创新的能力,这是一个巨大的挑战,但我相信最后鱼果能够拿出来一个非常优秀的作品。