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一览高通的5亿像素CAVE VR系统Suncave,70个4K屏,35台计算机供能

编辑:格非儿 文章来源:数字展示在线 发布日期:2019-9-11 7:34:37

  加利福尼亚大学圣迭戈分校高通研究所的研究人员庆祝CAVE沉浸式系统Suncave的两周年纪念。

  尤根·舒尔茨(Jürgen Schulze)开发相关软件的高通计算机科学家。舒尔茨表示:“Suncave是一个可以显示5亿像素的虚拟现实环境。对于这一点,它可谓是这个星球上最高分辨率的虚拟现实环境。”

一览高通的5亿像素CAVE VR系统Suncave,70个4K屏,35台计算机供能

图片来源:SHALINA CHATLANI/kpbs

  这个CAVE系统可以展示各种内容。例如,一个明亮的数字艺术作品可以反弹无数的彩色像素,而超然的音乐在你的上方播放。整个结构拥有70个4K分辨率屏幕,并由35台计算机供能。

  舒尔茨指出,加州大学圣地亚哥分校的研究人员,以希望租借系统的公司都可以用它来显示三维格式的数据。例如,你可以用来显示通过无人机技术捕获的以色列考古现场,并通过控制器浏览。

  他说道:“你握住它(控制器)的那一刻就是你开始移动的时刻,然后你可以向你想要飞行的方向移动你的手。你移动的速度越快,你飞得越快。”

  舒尔茨同时展示了一个漂浮的血红蛋白,以及一个全新的学生中心模型。他表示,一家建筑公司用这个模型来向客户展示走上楼梯时的效果。

  这种数据可视化的关键在于,它允许用户看到比静态2D格式更复杂的数据。尽管这个系统所需的耗能和处理能力相当于两个计算实验室,但像这样的虚拟现实CAVE系统并不罕见。

  他说道:“在CAVE系统墙壁渲染画面不是什么新颖技术,它们只需要适应这种特殊的几何形状。但我们开发了全新的算法,其使得我们能够在这个空间中渲染更多的点和更高分辨率的数据集,因为显示器可以产生更多细节。”

  Suncave大约于两年前建成,它是遵循继StarCave之后的又一个CAVE系统。StarCave只支持大约6000万像素,仅占Suncave渲染像素的10%。舒尔茨表示,研究人员可以申请资助并在SunCave中制作项目,又或者公司机构可以租用系统。

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