在福布斯专栏作家Charlie Fink出版的新书《Convergence: How The World Will Be Painted With Data》(融合:世界怎样由数据描绘)中,他分享了增强现实技术如何完美融入每个智能手机和工作场景。
本文我们将分享书中的节选内容。
书籍介绍
目前60%以上的VR/AR内容都使用Unity开发,我们也致力于帮助创作者开发各种类型的AR体验,从音乐和广告到游戏和汽车等多个领域。
Charlie Fink一直关注XR发展的最前沿信息,他在自己的福布斯专栏中记录了XR的发展历程。在包括Unity AR/VR品牌解决方案的全球负责人Tony Parisi在内的40多名专业人士的帮助下,Charlie Fink出版了一本标志性的书籍-《Convergence: How The World Will Be Painted With Data》。
你可以在这本书中激活各种AR动态角色,这些角色使用Unity和Vuforia制作。正如Charlie Fink所表示的:如果在介绍AR的书中提供AR效果,这种体验是令人无法抗拒的。
下图为在书中激活的AR动画的效果。
你的公司是否为XR做好准备
在2019年底,市面上将会有超过20亿支持AR功能的智能手机,以及数百万台VR头戴式设备。
XR和互联网及社交网络等新技术工具的兴起不同,互联网用了20年变得成熟,而社交网络用了10年,相比之下,XR技术飞速发展,3D计算领域正在以极快的速度从边缘进入主流。
随着XR的发展,它会影响所有企业的各个垂直领域,包括:制造业、医疗、工程、教育、航空、娱乐、零售业和广告业等。VR,AR和XR技术提供了巨大的投资回报率。商业报告显示通过使用AR,工作人员能提高工作效率,并减少错误发生。
实际案例
下面我们将分享本书中的一些实际案例。
戴姆勒公司:使用AR挽救更多生命
车祸现场的每分每秒都至关重要。2013年11月,戴姆勒公司发布了面向智能手机和平板电脑的MB Assist应用,为救援者提供关于失事汽车的即时数字救援信息。
紧急救援服务和现场救援人员可以扫描车上的二维码,通过数字画面查看具有潜在危险的内部组件位置,例如:燃油管和高压线。
经过两年的成功实践后,戴姆勒公司使用AR改进了汽车结构信息的可视化展示,使其能够把汽车内部组件的3D可视化效果直接投射到失事汽车上,该功能支持从1990年至今戴姆勒公司生产的所有汽车。
RE’FLEKT公司帮助戴姆勒等企业开发AR应用,更多信息请访问:
https://www.re-flekt.com/portfolio-item/daimler-mb-rescue-assist
波音:通过AR减少飞机布线的错误
无论是生产还是检查过程中,布线过程都非常复杂且耗费时间。波音公司研究及技术总监Paul Davies也曾表示:布线是我们飞机生产行业的痛点。
波音公司在美国华盛顿州埃弗雷特生产KC-46加油机和波音767运货飞机,通过使用HoloLens,他们提高了布线的速度和精确性,从而节省了数百万美元的费用。
波音公司曾使用平板电脑来指导整个飞机的线路安装工作。现在,AR行业软件平台Upskill通过使用HoloLens把布线图投射到工件上,帮助波音公司员工在给飞机布线时提高效率并减少错误。
波音公司也使用了HoloLens的定位功能,帮助员工找到并更换用于构造不同部分的临时扣件。这样所取得的效率帮助波音公司以更快速度生产出更多飞机。