2016年,顺应VR行业发展趋势,曼恒数字全面升级虚拟现实引擎、全身交互系统等核心技术,使得行业应用紧跟技术进步,兼具了头盔的完全沉浸感和多人协作的实时性,引领虚拟现实进入全新VR2.0时代。
2016年4月—6月,“曼恒数字VR2.0全国巡展”在重点高校火热展开,覆盖广州、南京、北京、成都等核心城市,所到之处掀起了高校创新教学手段的革新浪潮。9月12日,曼恒数字全国巡展来到了第三大高校聚集地武汉,在华中科技大学带给现场嘉宾一场激荡视觉、听觉和思想的冲击波。华中地区200多位行业嘉宾和主流媒体参与了这场行业盛会,为共同推进华中高校虚拟现实实验教学的与时俱进展开了深度互动。”
研讨会聚焦两大核心主题:虚拟现实实践教学的现状与发展和VR产业链的技术发展与应用。华中科技大学人居环境虚拟仿真教学中心主任副教授黄涛,曼恒数字CEO周清会、CTO李根出席巡展论坛并发表高校教学与虚拟现实相关的主题演讲。
国内第一款 支持多头盔及多人协同操作的虚拟现实引擎
DVS3D 3.4多头盔多人协同应用
虚拟现实软件引擎DVS3D是曼恒数字历经5年自主研发推出的国内首款高水准虚拟现实引擎。DVS3D可将设计方案直观可视化,通过人机交互操作,直接对方案进行调整、虚拟装配/拆卸。同时可以快速导入大规模模型,并兼容各行业如 BIM 等数据模型,拥有专业独立的3D模型库,适合行业用户使用。
本次武汉巡展,曼恒数字带来DVS3D的全新版本DVS3D 3.4。从最初的一人主视角独自操作升级为多人协同、多人(多个客户端)在同一场景中利用多手柄、多头盔进行实验演练。多人协同让每位用户都能拥有自己的视角,并进行各自的交互操作,掀开虚拟现实引擎应用新篇章。
曼恒数字CTO李根博士表示,”虚拟现实引擎是虚拟现实的核心部分,能够极大助推内容的整体创作能力,但是因为交互逻辑复杂、技术门槛高、研发投入大,目前业内专注引擎研发的公司不超过3家。DVS3D的研发和不断升级,是曼恒数字专注打造核心竞争力的结果,我们也希望借此提升整个行业的技术水准。”
G-Matrix LED:面向行业应用的多人协同解决方案
另一大创新体验是面向高校应用的多人协同解决方案G-Matrix LED。它以DVS3D为核心引擎,运用沉浸感更强的LED显示技术,同时支持多用户、多套虚拟现实头盔协同应用,可应用于教育用户交互式多人虚拟培训、多人作业方案虚拟验证等方向。
G-Matrix LED协同式虚拟现实系统应用场景
专业分析师认为,全球头戴VR设备到2020年预计将实现年销量4000万台。伴随娱乐消费市场需求的崛起,虚拟现实的行业应用需求也会释放巨大潜力。在高等教育领域,虚拟现实技术已然成了新的辅助教学手段,在虚拟教学、虚拟实验、虚拟仿真校园等方面产生创新性的应用,将是虚拟现实应用的下一个爆发点。