关于CGarchitect Architectual 3d awards
CGarchitect 3D奖自2004年开始,过去十二年,一直吸引着许多极有才华的个人和公司。到目前每年的比赛都会吸引来自全球40多个国家的参与。过去的冠军发生在洛杉矶,圣地亚哥,波士顿和西班牙等多个地方。在CG建筑为人所熟知Alex Roman则是2010年冠军。
评委组由15人组成,他们分别来自建筑行业内的优秀人物,DBOX的创意总监,Kilograph建筑事务所创始人,MIR的建筑CG艺术家,CGA冠军,建筑摄影师,设计师等等。
下面我们就与这次代表华凯动画参赛的袁帆聊一聊吧!
关于比赛
就历届比赛而言,我认为最强的依旧是Alex Roman,他也是我们最喜欢的CG艺术家之一。一开始我们并没有打算参加比赛,因为这次钢琴短片从一开始就是跑题的,偏离建筑这个主题太远,在制作中由于时间问题,反复删减脚本后导致影片节奏较难把控,所以完成后我并不满意。对单帧较为满意,所以就尝试的投了比赛。影片获得提名,相对于建筑主题的比赛而言,这样的提名也是赛事方对画面与渲染的肯定。
分享两点制作中的心得
前期的预演动画尽量做得完整,不要怕前期麻烦,不然之后更麻烦,越多的能呈现影片的效果越好,遇见的问题在前期修改也会更方便,对把控之后的制作会更容易。
了解自己的制作流程,为了一个更好的效果,如何把控软件相互间的使用很重要。这样会节约制作时间,有时也会更易于制作。多思考后期处理的思路,选择方便制作和方便改动的权衡方案,虽然有时比较繁琐,但是这能更好的把控你需要的画面。
以下是他参赛的作品:
决定去做一件事情或者放弃一件事情,最大的阻碍不是这件事情本身,而是自身对这件事情的畏惧和执着。
袁帆就是这么一个执着在自己擅长领域里的人,缩小盲点,让喜欢的事情变成盲区中的微光,让工作变得有趣。