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科明数码虚拟现实:技术领先,服务永远

编辑:格非儿 文章来源:数字展示在线 发布日期:2016-7-18 7:27:41

  “VR元年”已经过半,在过去的半年里HTC、Oculus和索尼等巨头先后涉足VR并赚足眼球。内地各大互联网公司、视频平台以及手机厂商也是“你方唱罢我登场”。

  4日,国海证券推出VR行业最新报告,向读者介绍上半年全球VR产业发展的整体情况并就VR的产业动态、行业逻辑及资本动态对其进行详细分析,力求对下半年的VR产业动向做出进一步评估。科明君(jnkm2004)带各位一睹为快……

  最新产业动态

  从报告来看,国内外科技巨头依然看好整个VR产业。Google、HTC、Oculus、索尼等虚拟现实领域巨头以及内地其他相关领域的厂商一如既往地在VR领域保持着高密度的产品推出和迭代工作。这昭示着VR产业不断获得巨头认可,未来应用前景仍然较为光明。

  并且,互联网+VR的结合也在加速发展,VR的形态更加多样化。无论是社交网络巨头还是视频网站,亦或电商、游戏厂商、直播平台等,均有代表性企业涉足其内。这种情形一方面源于技术的快速迭代使得具体应用成为可能;另外,头显、全景摄像头等产品的落地发售,也让互联网应用VR越来越近。

  资本动态

  从投资金额及密度来看,针对整个行业的投资依旧火热,不过方向已经在悄然转变。目前风投的重点为交互技术和内容生产等,随着商业模式的逐步明晰——线下体验、移动端VR、家庭VR很可能会逐步常态化。

行业逻辑分析

  第一,由于发展早期VR硬件设备较贵,且重度体验需要大量基础设施配合,C端用户难以负担,因此线下体验成为最佳选择。另外,VR游戏内容及相关体验极具吸引力,家庭渠道较线下而言更轻;未来家庭游戏对于国内厂商或是一块巨大的增量。

  第二,目前VR平台类公司多为移动VR方向,最终也无外乎会存在通用型平台、手机厂商系平台。VR的特殊性在于与硬件的紧密结合,未来手机厂商在移动VR硬件和平台打造方面或有不小优势。

  第三,内容至上在VR行业同样适用,其内容发展的逻辑在于可以给用户带来更好的体验。未来,在VR硬件、渠道和平台竞争日趋白热的情况下,内容及交互技术都将迎来一波黄金发展期。

  下半年热点预估

  任天堂近日推出的《口袋妖怪》已经在米国等多个国家成功掀起了一轮AR、VR热潮。

  PlayStation VR中国发布会将在本月28日举行,预计下半年将会推出一款号称史上最便宜的产品,仅售399美元。

  爱奇艺、乐视等平台或将培育出爆款的VR内容产品。

  总体而言,虚拟现实产业还将处于行业发展的前期阶段,但谁都无法否认“增量型”公司以及内容创业团队仍会有较大的发展机遇。所以,眉毛胡子一把抓,最后只能是乱作一团,细分和深耕才是企业发展壮大的不二法门。如同科明数码,自2004年成立以来,始终坚持数字化教学与多媒体展示,利用计算机图形图像处理技术、VR技术和动漫游戏技术,为不同行业的客户潜心提供数字图像服务的整体解决方案;十年耕耘,如今已是山东省VR行业的重要实践者和引领者。作为“2010年上海世博会网上世博山东体验馆”的建设服务商,多年来长期致力于VR技术的开发及应用;在承接省内外重大项目的过程中,不断积累丰富的制作与施工经验,并已多次受到政府相关部门及行业协会的认可与表彰。

  技术领先,服务永远。八字箴言,成为科明前行的真实写照。

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