VR最近热得“烫手”,除了三星再一次将钱砸向VR,宣布投资一家眼球追踪技术公司Fove,国外互联网和IT巨头Facebook、微软、索尼、YouTube等都开始纷纷重金打造VR业务。这也直接带动了VR概念在国内市场的大热。除了暴风影音之外,新三板VR第一股盟云移软831105也成为当下的受益者,盟云移软近期募集资金2.4亿元,破VR融资新记 VR投资风潮 资金不断涌入
在20世纪80年代被提出。简单来说,就是在虚拟现实技术的作用下,在计算机上形成可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。从VR主要应用的文化娱乐领域来说,传统的娱乐活动已很难满足大众的诉求。
2014年Oculus VR被Facebook斥资20亿美元收购,是掀起这次热潮的开始。如今,虚拟现实技术得到更多大企业的青睐。VR行业的发展速度将会全面快速地提升。
今年的2月份,美国的AR产品公司MagicLeap完成一轮高达7亿美金的融资,并且由中国的互联网巨头阿里巴巴领投。
3月31日,微软宣布最新的黑科技AR产品Hololens正式面向开发者和企业合作伙伴销售,售价高达3000美元,约合20000元人民币一台。
去年谷歌发布了Cardboard,一款开源的移动虚拟现实设备。当然,谷歌醉翁之意不在酒,他们显然不是简单地提供一个技术含量较低的移动虚拟现实解决方案,其目的在于利用用户的手机让更多人获得虚拟现实体验。在今年上半年,Google收购了Skillman与Hackett两家虚拟现实公司。
盟移云软国内盟云移软也早在VR发展初期便已布局,近期拟以48元/股向前海盛世等7名新增投资者定增不超过500万股,募集资金不超过2.4亿元。盟云移软为专注于移动互联网和虚拟现实(VR)和增强现实(AR)软件开发、内容开发、云平台建设的企业,2015年公司实现营业收入2874万元,实现净利润1011万元。
盟云移软重视在资本运作市场寻求实力雄厚、产业联动的全方位资源提供方。全息虚拟舞台和全息虚拟角色是虚拟现实产业中的核心产业之一,也是在国际上被证明为盈利最强的产业之一。盟云移软实施虚拟现实 VR 和增强现实 AR 云软件应用领域项目研发的技术成果方面拿出的数据也让人眼前一亮,申请的VR专利产品已周全笼罩教育、体育演艺、游戏、影视等多个规模虚拟现实场景。平均每39个小时就申请一个新专利,
公告显示,最近的一个多月里,公司先后跟14家企业签订了战略合作协议,合作范围涉及影视、传媒、游戏、动漫、硬件等等。其中影视传媒公司有5家,游戏和内容提供公司4家,硬件研发公司4家,动漫公司1家。合作的内容主要有:设立合资公司,AR/VR知识产权、全息知识产权和全息娱乐内容合作,以及各种商业资源共享等等。从布局的方式可以看出,盟云移软正试图连接硬件商和内容提供方,打通 VR产业链。“VR+影视”和“VR+游戏”是其布局的两大重点,这也是业内当下认为的具有商业化空间的两个模式。
不仅投资机构、企业纷纷跑步进入VR投资圈,明星投资人也是如此,前有赵薇、范冰冰、黄晓明等投资老手,后有刘诗诗、陈坤等新晋投资人。拥有巨大的社会资源、影响力、财富以及千万计的粉丝,颜值担当和跨界明星投资人正成为创投圈最吸睛的团体。
从2015年起,VR的投资潮在全球蔓延且仍处于加速状态。根据科技咨询公司Digi Capital发布的一份报告,就在刚刚过去的2016年头两个月,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)吸引的相关投资总金额就超过了11亿美元。在Digi Capital发布的关于AR和VR投资市场的上一份报告中显示,2015年,全球AR和VR科技公司共获得来自风险投资商和其他资本的逾10亿美元投资。
VR市场景象繁荣 盟云移软要当实力派先锋
很难说2016年未来的几个月,资本涌向VR行业的步伐是否还会保持现在的超高速。但业内预计,资本正在以前所未有的乐观押注在VR的普及之上。虽然VR大门还未正式开启,风投商们已经开始为门后无尽的风景热血沸腾。
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所以,企业要真正抓住VR机遇,如果只是埋头研究面板技术并将其市场化,是远远不够的,因为目前VR显示设备还处于初级形态,要真正成为一款消费级 产品还有更大的上升空间,盟云移软将根据自己所拥有的50项专利和全球最大的美国HUSA全息公司以及全球最久历史的英国MDH全息公司各自共享彼此的专利,从而形成上百项专利保护,为共同的目标奋斗10年,致力于打造最优质最前卫的全息AR黑科技——第三代6D光场全息技术产品,其仿真度高达98%以上,从而带来令人震撼的视觉效果和体验,并与近期在深圳通过新闻发布会方式对外发布关于产品的相关信息。并且联合美国HUSA全息团队和英国MDH全息团队召开首场6D光场全息技术发布会,从而让在场的消费者切身感受到全息VR带来的感官体验,以此来打开国内市场。盟云移软的商业应用场景主要聚集在影院、剧院、演唱会、发布会、高仿真广告、高端家用等六大领域。并将专利的保护区域选在:国内大陆、澳门、台湾、香港,将通过严格的专利技术保护和最佳AR全息仿真体验为保障。
在过去几年中,虚拟现实技术已经可以在现实中进行体验。早在2012年初,你就可以购买Oculus Rift的开发套件。对这款虚拟现实头盔进行长期测试帮助人们习惯于虚拟现实的存在,但同时也让它看起来更像是熟练极客而非常人可尝试使用的设备。
在国内VR还处于崛起之势的大环境下,盟云移软拉上国际巨头,以及自身的硬实力派作风,也吸引了14家企业与其签订战略合作协议,合作范围涉及影视、传媒、游戏、动漫、硬件等等。其中内容和游戏提供公司4家,动漫公司1家,硬件研发公司4家,影视传媒公司有5家。盟云移软正试图连接硬件商和内容提供方,打通 VR产业链。“VR+影视”和“VR+游戏”是其布局的两大重点,这也是业内当下认为的具有商业化空间的两个模式。
虚拟现实开发者们可以利用现有内容创造工具和交流。当虚拟现实真的起飞之时,创作适合的虚拟现实体验将变得更容易和高效。这也就是为何如此多的人投资于虚拟现实工具和平台以便令其变得更好的原因。当新媒体取得成功前,它可能需要经历许多试验和失败,这个过程非常重要。虚拟现实能令游戏和讲故事变得更加身临其境,更有说服力。但是那种深入的沉浸感也可用于改变教育、医疗、设计、通信等行业。虚拟现实可提供真正的模拟体验,这对于某些特定任务非常重要。此外,它也能向其他媒体那样,让物理和数字世界产生共鸣。若能提供正确的体验,虚拟现实不仅可改变游戏,也可改变生活。
任何技术的发展都会经历各种阵痛,PC在出现10年后才流行起来,智能手机用了5年时间才成为真正的移动主宰。但它们似乎已经变得不可或缺,原因很简单,因为它们给了人们前所未有的、神奇有用的体验。虚拟现实也将如此,因为它代表着未来。