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接管客厅?VR最该去取经的是主题游乐园

编辑:Emily 文章来源:数字展示在线 发布日期:2016-2-27 7:26:44

  VR不是随意的。当你处在VR之中,你不会去炒菜,你也不会与自己合租的朋友争论。如果你觉得VR应该向老式的主题游乐园学习,这种想法其实一点也不奇怪。主题游乐园也不是随意的。过山车需要你全神贯注,你不可能边坐过山车边掏出手机玩。沉浸式体验更像电影院,而不是像电视。

  下面就是VR应该向主题游乐园学习的地方:

  当好东道主

  索尼欧洲资深设计师Jed Ashforth用主题游乐园来的阐述游戏设计者和玩家关系的改变。

  “我们常常告诉我们的开发者,在VR世界引导用户就如同在主题公司引导一样。” Jed Ashforth,“你走进主题公司,想玩一些大型游乐设施。到底会发生什么呢?在这点上主题公司做得很好,它总是超出人们的预期。”

  “你排队等着坐上去,在你上去之前,你看了看设施,你会说:‘哇,看起来让人很紧张’,或者说:‘不,我一点也不想坐。’你围着设施看,你会观察所有组件,你会看到设备以每小时100英里的速度按360度旋转,你此时仍然在做决定。只要你想,你就可以在任何时候退出。一路上你都可以退出。不给任何一个人带来糟糕的体验,这正是主题游乐园所关心的。”

  你不只是游戏设计师、编剧、制作人,你们不能只是将自己当成体验的作者,索尼还告诉大家:“你们是东道主。”

  主题游乐园还很重视口头宣传。我们可以相互谈论,可以描述感受,而不只是发一条简短的评论。除非你亲自尝试,你永远不知道VR游戏或者主题游乐园到底是什么样的。

  将用户绑在椅子上

  6月,Roto VR创始人Elliott Myers将推出一款终极VR游戏椅子。去年Myers 曾尝试在Kickstarter融资,没有成功,Myers没有放弃,他终于融到了资金,他正在开发一款电动转椅,名叫Roto,Myers描述说“它可以让用户旋转,和迪士尼乐园的椅子一样。” Myers指的是迪士尼乐园4D体验座椅。

  当你进入VR游戏或者电影,Roto可以追踪身体的偏差,可以连接到头部头盔,当你转动身体让虚拟世界中的自己朝向正确的方位时,Roto可以感知到你的位置调整。

  “我相信95%的VR体验是坐着进行的。”Myers说,“如果没有线连到身上,你可以在VR世界转动自己的身体。你可以想像一下,假设你在玩VR赛车游戏,如果可以真正转弯该有多好。用户如果能在VR世界中转弯就不会得上运动病。”

  尊重客厅

  过去人们坐在篝火边讲故事,现在坐在电视前看电视,二者有相似之处,那么VR怎么进入客厅呢?我们的家具应该怎么摆呢?

  Masters of Pie创始人Matt Ratcliffe认为,在客厅并排放一排椅子,坐上去,戴着VR头盔与家人一起看电视,VR客厅不会是这样的,它应该更像主题游乐园。总之VR不会成为新的电视。

  索尼希望通过屏幕镜像让VR更具社交性,它还想在壁炉前创造出一块“电子地面”,这块地面不会受到物理空间的限制。VR可以创造出温暖、共享、舒适的空间,所有人不必呆在同一个房间;Oculus Social和Converge VR正在朝这个方向发展,PlayStation游戏《Journey》的互动功能也可能会朝这个方向前进。

  “我们想提供协作工具,让更多人可以操作同一个游戏世界并构建各种故事。” Ratcliffe说,“实际上VR没有必要接管客厅,也没有必要与生活空间融合在一起。你完全可以用VR来创造一个自己的空间——一个由你遥控、可以协作、可以讲故事的空间。”

 标签:VR 主题乐园 虚拟现实 
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