采购人:革命领袖视察黑龙江纪念馆
采购代理机构:黑龙江省招标公司
采购代理机构地址:哈尔滨市南岗区汉水路180号
联系方式:於佳 0451—82364710
传真:0451—82364719
原公告时间:2016年11月28日
变更内容:第二章采购人需求“货物需求、详细配置及技术要求”变更如下
原招标文件 |
变更后文件 | ||
VR全景漫游系统 |
★1、AR交互动态展示系统软件1套在场景空间中共设置10个热点,针对每个热点场景识别出不同展示效果。 ★2、识别藏品反应迅速(响应时间不多于1s),模型播放稳定顺畅、无卡顿现象,无闪退现象。 ★3、3D立体展示采用全三维模型(Point Clouds云点),藏品模型达到分析应用展示精度,外形、纹理、细节需与实际藏品相同,要求模型精度不低于0.1mm/200mm。 4、AR交互动态展示依靠摄像头实时识别馆中藏品,可实现多角度藏品识别。 5、AR交互动态展示系统软件设计以达到功能、操作便携为主要考虑因素,操作合理采取双击,划屏,多指操作。 6、软件需具有多种媒体表现形式,包括:文本、图片、音频、视频、平面flash动画、三维虚拟场景。 7、需支持以下数据类型:常见文本文件、网页形式的资料文件(txt、html、doc等),常见图形文件(jpg、bmp、tiff、gif等),常见音频文件(wav、mp3、wma等),常见视频文件(avi、mp4、wmv等),flash动画文件,3D软件生成的三维文件(obj)。 8、满足复杂背景下的曲面特征、褶皱特征识别。 9、保证目标尺度变化(微小目标、遥远目标)、倾斜、遮蔽、模糊、反光、逆光、暗淡等条件下也能否维持功能的稳定性。 10、识别特定场景环境后,提供多种表现形式和交互手段,其内容包括以下方面:识别场景后嵌入人物flash动画演示;识别场景后嵌入路标指向提示;识别藏品后嵌入主题相关语音解说;识别藏品后展示藏品3D立体显示;识别藏品后展示藏品分解、构建介绍。 11、可以实现藏品模型进行滑动旋转、放大缩小、翻转等动作。 12、插入的动画基于H.264 编码,视频分辨率不低于1680×1050,码率5 Mb/s,时长10-15秒。 13、flash动画演示、路标图片会随场景旋转透视改变形状,保证其与场景环境贴合。 14、满足最佳的65°(±3°)对角线视野和分辨率不低于1280 ×1720像素显示器显示效果,最接近人类肉眼视觉体验。 15、运行环境Andro4.0以上版本都可使用。 16、需要围绕常用多种手机、平板屏幕尺寸、屏幕清晰度进行设计。 17、此软件可以作为多媒体软件独立运行,拥有精美的外观、友好的界面以及丰富的交互资源,同时拥有数据库支持。18、厂商必须提供技术人员现场安装调试。 |
VR全景漫游系统 |
★1、近景环境采用精细LOD模型,模型精度不低于0.1mm/200mm,细节丰富。采用材质、颜色、纹理多种贴图分层结合还原实景质感,配合光照效果,达到最接近现实环境的效果。 ★2、虚拟现实平台提供虚拟现实环境的交互控制与实时渲染功能,以实时渲染速度和渲染场景的准确性来评定虚拟现实场景实交互实用价值。 ★3、用户接触博物馆展品时,推出此展品精细3D模型,并可以通过手柄抓取、放大缩小、旋转,配以文字和语音解说展品的信息。 4、VR全景漫游系统1套包括虚拟现实环境、虚拟现实平台和输入、输出设备。5、运行环境:Windows 7及以上版本。6、此软件可以作为独立运行,内容页面友好清晰,播放演示稳定顺畅,交互资源丰富多元,同时拥有数据库支持。 7、几何属性建模要求1:1还原展馆建筑模型,建筑模型系统需求划分不同的LOD模型精度等级。 8、远景建筑采用标准LOD模型,模型面数至少2000面,外形、图案、结构与实际建筑相同,细节以贴图代替。 9、物理行为建模实现用户参观行为定制,提供用户在展馆中的走动、转弯、接触行为。 10、用户可以访问任意访问的地方和浏览路线。 11、制作总瞰图,使用户能随时知道自己所在的具体位置,实现交互式导游以及固定导航路线。 12、虚拟现实系统输入设备可跟踪用户的头、眼、手、身等的位置及方向,输出设备用于将虚拟环境的视觉、听觉及触觉等信息传回用户。 13、佩带输入、输出设备,可以让用户完全沉浸在虚拟场馆场景中,满足最佳的135°(±3°)对角线视野,接近人类肉眼视觉体验。 14、避免在漫游过程中出现穿墙而过的现象,系统还应具有碰撞检测功能。 15、总体风格需紧扣“传承红色记忆”的概念,界面设计以古朴、凝重为核心风格。 16、功能性菜单、按钮,在保证功能稳定和操作便捷的情况下,加入动画效果,使界面更为生动。 17、输入输出硬件设备:主机1套(CPU:I7四核,内存:不小于8GB DDR4,硬盘:SSD;显卡:显存不低于6GB);65-90寸LED电视一台;头显一体机1套(头盔1个,手柄两只,基站两个);支架2个;辅助线材若干。 18、头盔像素屏幕分辨率不低于1200×1080,刷新率达到每秒不低于90帧,具有自动防抖功能。 19、基站可支持最大15英尺×15英尺空间活动范围,保证头盔和双手柄在空间位置中被独立跟踪定位,精准度不低于十分之一度。 20、手柄设计符合人机工程学和感性工学原理,操作简单易懂。 21、厂商必须提供技术人员提供软件现场安装调试。 22、备品备件提供。 |
AR交互动态展示系统 |
★1、近景环境采用精细LOD模型,模型精度不低于0.1mm/200mm,细节丰富。采用材质、颜色、纹理多种贴图分层结合还原实景质感,配合光照效果,达到最接近现实环境的效果。 ★2、虚拟现实平台提供虚拟现实环境的交互控制与实时渲染功能,以实时渲染速度和渲染场景的准确性来评定虚拟现实场景实交互实用价值。 ★3、用户接触博物馆展品时,推出此展品精细3D模型,并可以通过手柄抓取、放大缩小、旋转,配以文字和语音解说展品的信息。 4、VR全景漫游系统1套包括虚拟现实环境、虚拟现实平台和输入、输出设备。5、运行环境:Windows 7及以上版本。6、此软件可以作为独立运行,内容页面友好清晰,播放演示稳定顺畅,交互资源丰富多元,同时拥有数据库支持。 7、几何属性建模要求1:1还原展馆建筑模型,建筑模型系统需求划分不同的LOD模型精度等级。 8、远景建筑采用标准LOD模型,模型面数至少2000面,外形、图案、结构与实际建筑相同,细节以贴图代替。 9、物理行为建模实现用户参观行为定制,提供用户在展馆中的走动、转弯、接触行为。 10、用户可以访问任意访问的地方和浏览路线。 11、制作总瞰图,使用户能随时知道自己所在的具体位置,实现交互式导游以及固定导航路线。 12、虚拟现实系统输入设备可跟踪用户的头、眼、手、身等的位置及方向,输出设备用于将虚拟环境的视觉、听觉及触觉等信息传回用户。 13、佩带输入、输出设备,可以让用户完全沉浸在虚拟场馆场景中,满足最佳的135°(±3°)对角线视野,接近人类肉眼视觉体验。 14、避免在漫游过程中出现穿墙而过的现象,系统还应具有碰撞检测功能。 15、总体风格需紧扣“传承红色记忆”的概念,界面设计以古朴、凝重为核心风格。 16、功能性菜单、按钮,在保证功能稳定和操作便捷的情况下,加入动画效果,使界面更为生动。 17、输入输出硬件设备:主机1套(CPU:I7四核,内存:不小于8GB DDR4,硬盘:SSD;显卡:显存不低于6GB);65-90寸LED电视一台;头显一体机1套(头盔1个,手柄两只,基站两个);支架2个;辅助线材若干。 18、头盔像素屏幕分辨率不低于1200×1080,刷新率达到每秒不低于90帧,具有自动防抖功能。 19、基站可支持最大15英尺×15英尺空间活动范围,保证头盔和双手柄在空间位置中被独立跟踪定位,精准度不低于十分之一度。 20、手柄设计符合人机工程学和感性工学原理,操作简单易懂。 21、厂商必须提供技术人员提供软件现场安装调试。 22、备品备件提供。 |
AR交互动态展示系统 |
★1、AR交互动态展示系统软件1套在场景空间中共设置10个热点,针对每个热点场景识别出不同展示效果。 ★2、识别藏品反应迅速(响应时间不多于1s),模型播放稳定顺畅、无卡顿现象,无闪退现象。 ★3、3D立体展示采用全三维模型(Point Clouds云点),藏品模型达到分析应用展示精度,外形、纹理、细节需与实际藏品相同,要求模型精度不低于0.1mm/200mm。 4、AR交互动态展示依靠摄像头实时识别馆中藏品,可实现多角度藏品识别。 5、AR交互动态展示系统软件设计以达到功能、操作便携为主要考虑因素,操作合理采取双击,划屏,多指操作。 6、软件需具有多种媒体表现形式,包括:文本、图片、音频、视频、平面flash动画、三维虚拟场景。 7、需支持以下数据类型:常见文本文件、网页形式的资料文件(txt、html、doc等),常见图形文件(jpg、bmp、tiff、gif等),常见音频文件(wav、mp3、wma等),常见视频文件(avi、mp4、wmv等),flash动画文件,3D软件生成的三维文件(obj)。 8、满足复杂背景下的曲面特征、褶皱特征识别。 9、保证目标尺度变化(微小目标、遥远目标)、倾斜、遮蔽、模糊、反光、逆光、暗淡等条件下也能否维持功能的稳定性。 10、识别特定场景环境后,提供多种表现形式和交互手段,其内容包括以下方面:识别场景后嵌入人物flash动画演示;识别场景后嵌入路标指向提示;识别藏品后嵌入主题相关语音解说;识别藏品后展示藏品3D立体显示;识别藏品后展示藏品分解、构建介绍。 11、可以实现藏品模型进行滑动旋转、放大缩小、翻转等动作。 12、插入的动画基于H.264 编码,视频分辨率不低于1680×1050,码率5 Mb/s,时长10-15秒。 13、flash动画演示、路标图片会随场景旋转透视改变形状,保证其与场景环境贴合。 14、满足最佳的65°(±3°)对角线视野和分辨率不低于1280 ×1720像素显示器显示效果,最接近人类肉眼视觉体验。 15、运行环境Andro4.0以上版本都可使用。 16、需要围绕常用多种手机、平板屏幕尺寸、屏幕清晰度进行设计。 17、此软件可以作为多媒体软件独立运行,拥有精美的外观、友好的界面以及丰富的交互资源,同时拥有数据库支持。18、厂商必须提供技术人员现场安装调试。 |
其它内容均不变 |
黑龙江省招标公司
2016年12日1日