近日,一家国外的媒体深度解析了VR线下娱乐对VR发展的利弊,高度肯定了VR线下体验对VR的高度影响,以下是部分翻译全文:
专家说, VR在过去60年内三次试图正为主流技术,每次都铩羽而归,而VR游戏厅可以帮助VR避免遭遇第四次失败。
虽然自上世纪90年代末以来,一直都有不同形式的VR 游戏厅出现,但是直到最近,新的VR游戏中心才开始在全世界流行起来。这股风潮首先是在中国兴起的,然后流行到亚洲其他地区,很快也蔓延到欧洲和北美。本周早些时候,HTC虚拟现实高级副总裁表示,该公司正在考虑再开设两个游戏厅测试设施。该公司在台北的VR游戏厅Viveland上周已经开业。他说公司可能还会在欧洲和美国开几家Viveland。
“这是一件大事,”Viveport总裁、HTC高级副总裁理查德•斯德博(Rikard Steiber)说。 “这对游戏开发商非常重要,对VR这个行业来说也非常重要。
“我想,有一天,VR游戏厅会变得随处可见。”
斯德博说,仅仅是在中国,就已经有数以万计的VR游戏厅,全球各地都对VR游戏厅抱有“巨大的兴趣”。
数字家庭外(out-of-home)娱乐咨询公司KWP的总监、数字家庭外娱乐网络协会创始人凯文•威廉姆斯(Kevin Williams)说,虽然在过去几十年里,家庭VR的商业消费已经消失,但VR在娱乐设施中的存在一直都比较稳定。
“VR从来没有真正离开过家庭外娱乐和商业模拟领域”他说 “最著名的一个例子是,沃尔特•迪士尼获得了令人瞩目的成功,他将VR平台纳入迪士尼的室内主题公园项目,该设施在1997年开业,持续经营了19年多,著名的阿拉丁魔法地毯VR之旅是最长寿的VR景点之一,它巩固了VR在景点和娱乐设施项目中的地位。
随着相对便宜的消费级VR 头盔和设备的兴起,在类似游戏厅的环境中提供VR体验的做法也卷土重来。但这一次,成功的案例数量增多了。而这种做法最初是在中国火起来的。威廉姆斯说,这是因为其他形式的沉浸式娱乐项目(如4D剧院和运动模拟器)在中国更为成熟。
“VR已经得到了中国玩家的接纳,,因为大多数地方无力承担家庭VR设施,人们很乐意在网吧玩PC游戏,”他说。 “娱乐场所在亚洲市场也变得越来越受欢迎,所以VR 游戏厅将会在这个孵化器中萌芽。
随着它们的人气增长,通常被称为VR游戏厅的设施分化成为三种不同的类型,他说。
“第一种是提供场所,让玩家在专用设备中使用最新的消费级VR系统,”威廉姆斯说。 “第二种是专门的特许场所,在中国有时被称为VR公园,既VRPark,那里有基于专用硬件的最新VR游戏系统。最后一个类别是VR竞技厅规模的设施,提供VR 激光枪战风格的体验。
这些场所通常以两种不同的方式向客户收费:要么按使用时长收费,要么收取入场费。最近,中国的一些VR公园变得非常受欢迎,可以既收入场费,又按时长收费。
虽然这些游戏中心提供的现成VR游戏,你在自己家里也可以玩,但这些场所已经迅速发展起来,提供了一种游戏厅专属体验。 Capcom和Bandai Namco等公司最近一直在花钱为这些VR游戏中心进行专门的设计。 Capcom提供了一种弹出式VR体验,让玩家把Vive控制器绑到脚上,然后戴上头盔,手里握着两个控制器。一旦进入游戏,玩家就变成了一只怪兽,用自己的手和脚破坏一座城市。通过控制器,你可以做踩踏、击打建筑,让城市里的照明闪烁不定。 而在Bandai Namco提供的一个经验中,玩家坐电梯上到高层楼房的屋顶。到了那里后,玩家必须走过一些真实的木板,以便拯救一只虚拟的小猫——它在数百层的高楼上喵喵求救。
一些游戏厅为提升游戏体验,将VR头盔(或3D眼镜)、屏幕与特别设计的玩具枪结合使用,并让用户置身于巨大的移动设备中。例如Simuline提供的VR游戏,可以让玩家坐在安装了液压动力平台的电影院座椅上,再用闪光灯和风效来配合实际移动和VR内容。
波士顿的VR游戏厅
不管是游戏开发商,还是制造VR外设的公司,他们都注意到了VR游戏的兴起,VirZoom曾经制作了一款适用于VR头盔的运动自行车,该公司业务发展总监斯宾塞•霍尼曼(Spencer Honeyman)表示,他们已经在开始把这些设备往VR 游戏厅配送了。“我们对VR娱乐场所有很大的兴趣,希望进入这种VR市场,”他说。
VirZoom自行车和软件本月将陆续抵达美国、中国和欧洲的VR游戏厅。霍尼曼说,使用该设备,用户可以在竞速比赛中开汽车,在战斗中开坦克,还可以骑着飞马飞行。在每一种情况下,玩家都是用踏板来产生运动的。
霍尼曼说,他认为VR 游戏厅将成为一个巨大的产业。
“在一些地方,很多消费者拥有VR头盔和配套电脑,或者PS4。不过VR 游戏厅可以提供你无法在家享受的高端VR体验。我们发现发达地区对eSports那种竞赛厅的需求也非常旺盛,而VR 游戏很适合这种竞赛厅。”
“有些地方受到空间和经费上的限制,大众市场难以在家中享受VR,在那些地方,VR 游戏厅就是人们尝试VR的好途径,你可以到那里享受开发商创造的超现实VR体验。”
游戏厅老板的视角
有很多人把VR作为一种创业和开辟新生意的途径,诺姆•拉维特(Norm Laviolette)就是其中之一。他是新英格兰Asylum Gaming和eSports创始人。“我们正在在波士顿和新英格兰建造第一个专门的eSports竞技厅,”他说。 “这个项目的一个重要组成部分,就是一个专门的VR空间,展示最新的VR技术。”
拉维特希望新的竞技厅在2017年年中开业,用来举办eSports比赛,或者主办会议、社交活动和“玩家之夜”,他说。
他说,VR将是其中的一个重要的组成部分。
“最终来说,我们将为人们创造一种体验,因为很少有什么东西可以像VR这样,引起人们在身体、情绪和心理上的奇妙反应,”他说。“我们计划开辟一个专用于VR的空间,并保持它的灵活性,因为VR会发展得越来越复杂。”
“我们的新竞技厅是一个基于技术的娱乐场所,我们现在还处在VR和AR技术的起步阶段。我认为,传统娱乐和 VR /游戏/体育/体育之间的交集具有非常可观的前景,我们打算尽可能地开放心态,采取前瞻性思维,拥抱新的技术和21世纪的娱乐方式。”