随着每个版本的发布,Ventuz 5变得越来越好。
几个月前发布的Ventuz 5迅速的成为实时三维图形界的标杆。简洁的界面设计,特别为设计师释放了各种实现创意的技能的权限,整合了像Cinema4D/PSD等第三方应用可以实时连接导入的功能,这些改变只是众多改进和优化的第一步。我们迫不及待与您分享这个版本的改进,也期待着未来的更多无限可能……
Ventuz 5.2的新特点
支持VR
现阶段Ventuz 5.2支持两个主流的专业VR系统:Oculus Rift和HTC Vive。此外,Ventuz还整合了Open VR协议。系统提供了一个新的VR交互节点,例如允许在触摸屏上以同样的方式创建真正的虚拟交互等。全新完整的节点集合不仅能接收摄像机的追踪数据,也能在屏幕中创建自定义模型来表示虚拟控制。
FFCam
Ventuz 5.2加强了摄像机交互和新的控制模式,例如Free Flight Cam,可以在三维游戏模式中移动摄像机;Walk Through Cam,和Free Flight很像,但当用户在三维环境中走动时会受到高度的限制;Isolate Mode,只渲染被选中的可以移动的物体。
实时阴影
Ventuz 5.2中使用了DirectX阴影映射技术,物体在一个三维屏幕中可以即时投射和接收实时阴影,与之一起的还有先进的阴影衰减控制。
支持HAP编解码
HAP是一个开源的视频编解码,专为高分辨率图像和改善解码而设计。Ventuz 5.2支持HAP全部的4个版本,HAP、HAP Alpha、HAP Q和HAP Q Alpha。
更多信息
Ventuz 5.2还有很多新特性。对Ventuz用户来说,现在不仅可以在Layer中用到了IPP Effects,还可以在Hierachy Editor中使用。此外,Ventuz 5.2现在可以在设备的显示端口上可以支持输出10 bits的内容。
来自Ventuz 5.1的特性
NDI
从Ventuz 5.01版本开始,Ventuz就支持了Newtek的网络传输协议(NDI),Newtek这项全新的技术允许在现有的网络基础设备上传输专业品质的视频流。Ventuz系统中整合了Newtek的NDI应用和NDI I/O,并向专业视听和广播电视市场开放很多全新的工作流。
Emoji集合
Ventuz 5.01新增了支持不同供应商的Emoji集合的功能,如Twitter, Google, Apple等等。此外,Emoji输入应用允许创建现有的Emoji集合的优化版本,并以最简单的方式的打开最新的那个文件。同时,新加的SVG格栅化功以优化的光栅影像或矢量的SVG文件等形式添加Emoji文件。
SVG栅格化
SVG是一种使用最为广泛的矢量图像格式,现在Ventuz可以不通过添加任何外部插件导入和栅格化这些SVG文件,分辨率的调节也将作为栅格化的本地属性。再者,因为SVG是基于XML的,原生XML代码可以在Ventuz中打开,改变其原始SVG图形,并重新栅格化。