我要认真地说一说《大圣归来》。
第一个彩蛋:片中的小和尚名字叫江流儿,嘿嘿~其实这是唐僧的乳名。在吴承恩的小说《西游记》中,唐僧的身世很传奇:父母在船上被奸人所害,母亲为救小唐僧将他放到木盆中,任其随波逐流,在漂过金山寺时幸运地被法明和尚所救,故取名“江流”啦~
与其将《大圣归来》看成是一个“这一世我无法护你周全,下一世定倾我所有不离不弃”的因果故事,不如将其看作是《西游记》的平行世界。
第二个彩蛋:不知道你们有没有关注到否?《大圣归来》公映之前的海报上气势恢宏的龙,为四腿四爪龙。历史上,元以前流行三爪龙,明代开始东方龙一般为四腿四爪,而清代代表皇权时则以五爪龙居多,所以这是一条有历史考据的中国龙。
第三个彩蛋:好多影迷或许没有发现,就是他们老远看到了山妖客栈,下坡的时候猴子并没有跟他们一个步调,而是回头望了镜头一会,吃了口桃(关键),然后又转身一跃,小跑追他们去了。这不就是《大话西游》结尾至尊宝吃香蕉然后转身追唐僧他们的那套动作吗?
那么我们再来聊聊那些片尾的彩蛋吧。其实那些片尾彩蛋不再是什么惊喜,倒像是下班打卡例行公事一般。不过,对于一些最忠诚的粉丝来说,曲终人散时不忙起身,坐着等彩蛋,是个额外的小礼物,多一点回味,多一点满足感。
现在国产3D动漫果然长进不小,从有五毛钱特效一说的《汽车人总动员》到《大圣归来》,不得不说,现在的技术含量可是越来越高啦~
但是,电影画面越来越精彩震撼的背后,所要付出的计算量(也叫渲染量)可是大了去了!
不知道大家是否看过《疯狂原始人》,这个票房大赢家的制作,前后筹备了整整8年,并且刷新了制片公司梦工厂历年来的渲染记录(渲染,即将3D模型转换成图像的过程,行业内以消耗时间来计算成本),累计计算量达8000万核小时;(PS:核小时其实就是计算机工作时间,一核CUP工作一小时为一核小时。)
而09年的一部 3D电影《阿凡达》,整体3D渲染时间需要288万小时!相当一台服务器要工作328年!而《阿凡达》的制作方维塔数码公司曾雇用900人,动用占地10,000平方英尺的服务器群,调用4,000台服务器来组建渲染农场。
国外3D动漫制作水平越来越高,没有2000万核小时以上的渲染量,恐怕都不好意思拿得出手。我们国产动漫当然要不甘人后、急起直追啦!
最要紧的是,一台4核电脑一天24小时工作的计算量就是96核小时。也就是说,这台电脑渲染一部2000万核小时的动漫需要570年!同理,一台12核服务器,需要190年!假如你的动漫后期制作只有三个月时间,就需要570台12核服务器同时工作。可是,你一下子上哪里去弄这么多服务器呢?
其实,你一点也不用急,你只需要前往这个网址:http://render.hktv.tv/ ;注册一个帐号,里面有数千台服务器为你服务。你想用多少台就用多少台,有“机”,任性!