随着多媒体技术的不断发展,越来越多的领域纷纷开始引进。游乐园一个以创意、互动和趣味为主题的场所,结合多媒体互动技术,那该是多么的乐趣无穷。
占地面积达50万平方米的御船山乐园于西元1845年时开园,一旁有御船山耸立,被列入日本登录纪念物的名胜大庭园。利用互动投影技术,将影像投射在御船山乐园内的池塘水面上,水面会变成有如触碰萤幕般具有感应功能,被投射在水面上的鲤鱼会受到在池面上行进中的小船们的影响产生互动而游动。
鲤鱼全体之间并非具有集体意识,而是每只鲤鱼都会受到周围鲤鱼行为的影响,自律地游着。而且,鲤鱼们还会聚集到静止不动得小船周围,当小船开始行进时鲤鱼们就会纷纷闪避。鲤鱼的游动是不断地接受着小船以及其他鲤鱼动静的影响而改变。而随着所有鲤鱼们游动时的轨迹,一同描绘出本作品。