虚拟现实发展有力推动多媒体展示的发展
从Oculus虚拟现实设备到Facebook收购Oculus,虚拟现实正变得炙手可热。虚拟现实最终的目的不外乎是增强体验与互动,从而让人们通过体验与互动获得相应的精神认知与感受,并实现一定的行为目的。虚拟现实技术的发展,推动了多媒体展示的发展。
多媒体展示
在多媒体展示中,虚拟现实技术可以通过将展项以互动游戏、体验型展示等方式,让参观者对展示内容留下深刻印象。
1、游戏
虚拟现实技术模拟一个三维空间为玩家提供关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,玩家可以及时、无限制地观察虚拟空间内的事物,并对虚拟世界里的事情、动作做出反应。这种沉浸式感受让虚拟现实技术在游戏领域里获得极大优势,让多媒体展示中的互动游戏更加好玩。
对抗类、历险类、战争类、科幻类等题材的游戏目前都有虚拟现实的影子,玩家戴上头戴设备,手持游戏用的枪支,站在跑步机上就可以开展一场激烈的对战。
在刘慈欣的小说《三体》中有一段对游戏场景的描述:当玩家要进入游戏,便要穿上一套装具——一个全视角显示头盔和一套感应服,通过记录视网膜特征,感应服将让玩家从身体触感上感受到游戏中击打、火烧、刀刺等感觉。未来的虚拟现实游戏是不是会像这段描述那样融入全方位的感官刺激,让玩家获得更强烈的真实感?
2、互动
在多媒体展示领域中,虚拟现实技术可以协助参观者与所展示的内容之间互动。在楼盘的展示中,有开发商利用虚拟现实技术展示样板间的格局与全貌。戴上设备,参观者就置身于房间中,随着参观者先后左右、下蹲、站起等不同方向的动作呈现出相应角度的房间内的画面,参观者得以全方位观察房子,你甚至可以蹲下钻到电脑桌底下去。
设计人员还可以利用这一技术向客户展示自己的设计。一家欧洲公司创建了名为“River Home”的软件平台,通过Unity3D游戏引擎和Oculus Rift,让建筑设计师在虚拟现实环境下进行设计,并将设计成果更直观地呈现给客户。
3、体验
想知道鸟儿是怎样飞翔的吗?瑞士苏黎世大学开发的模拟飞行设备——“Birdly”,利用电动机来模拟鸟类拍打翅膀的感觉,前头的风扇模拟鸟儿飞行时迎面而来的风。用户趴在设备上,配合虚拟现实眼镜里俯视的视野感觉自己是一只小小鸟。
你眼睛高度近视却又想尝试蹦极的刺激?虚拟现实技术就可以帮助你实现这一愿望,还不会有视网膜脱落的危险。
现实中不是所有人都能当飞行员的,但谁说你不可以过把当飞行员的瘾?在无人机Bebop中,Parrot加入了对Oculus Rift的支持,这样用户戴上设备就可以实时看到无人机角度所看到的环境,获得真实的第一视角操控体验。
对于年老体弱或身患疾病的人来说,也许到室外散步也是奢侈,更别说旅游。但他们现在可以利用虚拟现实设备把室外世界带进室内,感受外面的精彩。据了解,Oculus Rift开发者版可运行虚拟散步应用,带上眼镜便能体验漫步乡间呢。
4、科研
利用机器人进行考古、潜水、拆卸等操作已经不鲜见。美国航空航天局喷气实验室的研究人员开发了一款软件,让Oculus Rift成为机器人的“眼睛”。佩戴眼镜后,操作者便可以真实地看到机器人眼前所有东西并进行操作。配合运动传感装置的系统让操作者更身临其境。
但是目前虚拟现实还存在一些问题:画面延时问题,还有那几乎可以压垮鼻梁的头戴设备。而且目前的交互都只是用户与虚拟环境、虚拟人物的交互。如今技术不断发展让延时问题得到缓解,而且据专家预测,一年后只要有智能手机就能体验虚拟现实,Facebook的加入则可能会有全新的虚拟社交形式出现。
未来你戴着虚拟现实设备坐在书桌前,却可以来到国外商店,挑选自己十分心仪国内却没货的数码产品并下单;到太空世界散散步;“瞬移”到纽交所看看股市走势;像梁朝伟一样随时“飞”去伦敦喂个鸽子……但当拿下设备,你依然坐在书桌前哪里也没去。无可否认的是,虚拟现实或将对我们的现实购买、参观等行为产生颠覆性的变化。它在多媒体展示领域发挥的作用则让人们的视觉感受更加丰富。一边是虚拟,一边是现实,总有某些时刻我们会傻傻分不清楚。